概要
SVG の feTurbulence フィルターで作ったランダムな粒々模様(ノイズ)を、data: URI 形式で背景画像として要素に重ねる技法です。
グラデーションだけだとのっぺりしがちな背景に、低い不透明度で重ねることで、紙やフィルムのようなざらついた質感(グレイン)を加えられます。
別名
表記ゆれ:ノイズテクスチャ、グレイン、ざらつき
AI への伝え方
「背景にざらついたノイズのテクスチャを重ねて」で伝わります。
ノイズが強すぎると文字が読みにくくなるため、「薄く、控えめに」と不透明度の目安を伝えると仕上がりがぶれません。
重ね方(mix-blend-mode)によって色の混ざり方が変わる点も、好みの質感が決まっている場合は伝えておくと安全です。
似たパーツとの違い
「グラデーション」は色をなめらかに変化させる背景の技法で、ノイズテクスチャはそのグラデーションの上にランダムな粒模様を重ねて質感を足す、いわば仕上げの一手間という関係です。